Prazos impossíveis: entre a fantasia e a realidade I

Pois é.... >>

Anos 60: post-portfolio2

Anos 60: seus aparelhos de tv, de baixa fidelidade e grande charme, me inspiraram neste trabalho.... >>

Post-Portfolio1

[caption id="attachment_297" align="alignnone" width="300" caption="camaleão das artes - brincando com possibilidades"]camaleão das artes - brincando com possibilidades[/caption] ... >>

Blogar é preciso?

Uma das coisas que mais gosto de fazer é escrever. Por meio dos textos, consigo (ou pelo menos tento) expressar opiniões sobre o mundo e as pessoas que o estragam, todos os dias.
Meu blog é tecnológico. Falo especificamente de design de interfaces, de desenvolvimento e de questões ligadas diretamente a nossa profissão. Porém, confesso, ando meio sem inspiração para escrever. Ou, talvez, mais cauteloso em explodir em idéias muitas vezes pragmáticas, inflexíveis e caras, para mim.... >>

xhtml/css para designers: II

O (x)html/css como ferramenta, conceito e diferencial do designer de interfaces é o tema deste artigo, em sua segunda parte. Para um melhor entendimento, sugiro, antes de mais nada, uma atenta leitura à primeira parte.... >>

xhtml/css para designers: I

O papel desempenhado pelo (x)html e css para designers que fazem web parece bastante óbvio para muitos. Porém, ainda há uma grande quantidade de estudantes e envolvidos que relutam quando chega o momento de aprender estruturação.... >>

O bom design: como fazer?

Bom design significa design de qualidade, que comunica, agrega valor ao produto e cumpre com primazia o seu papel.
Porém, para se chegar a um resultado de alto nível, é necessário muito mais que o domínio técnico das ferramentas, recursos e linguagens. Enquanto o designer não se conscientizar disso, corre o risco de ficar à deriva num mar de tendências, recursos clichês e falta de profundidade.... >>